Привязка вектора

Вопросы связанные с работой ГИС Аксиома
Ответить
Аватара пользователя
an-boris
Пользователь
Сообщения: 9
Зарегистрирован: 28 дек 2023, 13:09

Привязка вектора

Сообщение an-boris » 03 мар 2026, 12:01

Уважаемые разработчики, не могу найти описание работы данного модуля. Интуитивно - все понятно, но не могу найти инструмента переключения функция мыши при работе с картой (сдвиг, увеличение, указатель выбора...). Может есть горячие клавиши? Или какое-то тайное контекстное меню? Удобно ведь сделан инструмент привязки растра, на мой взгляд гораздо удобнее, чем в MapInfo, мне кажется, что интерфейс можно было бы и повторить для векторных данных... Ну или хотя бы дать описание инструмента.


С Уважением,А.Борисенко
Аватара пользователя
Александр
Администратор
Сообщения: 752
Зарегистрирован: 18 апр 2019, 11:21

Re: Привязка вектора

Сообщение Александр » 03 мар 2026, 18:00

По поводу описания модуля «Инструмент привязки векторных данных»: обычно документация по модулям размещается в общей справке, но в данном случае информация доступна в окне Основные - Модули. Если выделить этот модуль в списке, то в правой нижней части окна появится кнопка «Документация». По ней можно перейти к имеющемуся описанию.

Признаём, что на текущий момент материал достаточно краткий. Мы работаем над расширением документации и обязательно дополним её.
Идея унифицировать интерфейсы привязки векторных и растровых данных нам близка. Несмотря на то, что эти модули реализованы на разных технологиях (C++ и Python), мы планируем привести их к единому стилю, чтобы работа с любыми типами данных была одинаково интуитивной.

Если в процессе работы возникнут конкретные вопросы по использованию инструмента - пишите, поможем разобраться.
Аватара пользователя
an-boris
Пользователь
Сообщения: 9
Зарегистрирован: 28 дек 2023, 13:09

Re: Привязка вектора

Сообщение an-boris » 05 мар 2026, 09:10

Спасибо, хорошо бы в описании также указать что сдвиг карты производится нажатием на "колесико" мышки... при этом курсор становится "ладошкой".
Аватара пользователя
an-boris
Пользователь
Сообщения: 9
Зарегистрирован: 28 дек 2023, 13:09

Re: Привязка вектора

Сообщение an-boris » 05 мар 2026, 09:10

Спасибо, хорошо бы в описании также указать что сдвиг карты производится нажатием на "колесико" мышки... при этом курсор становится "ладошкой".
Аватара пользователя
an-boris
Пользователь
Сообщения: 9
Зарегистрирован: 28 дек 2023, 13:09

Re: Привязка вектора

Сообщение an-boris » 05 мар 2026, 09:11

Спасибо, хорошо бы в описании также указать что сдвиг карты производится нажатием на "колесико" мышки... при этом курсор становится "ладошкой".
Аватара пользователя
Александр
Администратор
Сообщения: 752
Зарегистрирован: 18 апр 2019, 11:21

Re: Привязка вектора

Сообщение Александр » Вчера, 11:16

Да, спасибо, мы учтём ваше предложение при обновлении документации.

Однако это касается и любого окна карты.
Основные действия в окне карты удобно выполнять с помощью колеса мыши и клавиш-модификаторов.
Основные возможности для навигации по карте:
  • Прокрутка колеса - масштабирование относительно курсора (приближение/удаление к точке, куда указывает мышь).
  • Нажатие на колесо и перемещение - панорамирование карты (курсор меняется на «ладошку»).
  • Ctrl + «+» / «-» - масштабирование относительно центра карты.
  • Ctrl + прокрутка колеса - сдвиг по горизонтали.
  • Shift + прокрутка колеса - сдвиг по вертикали.
Эти сочетания покрывают все основные сценарии навигации, поэтому инструмент «Сдвиг» по сути является атавизмом как и классические полосы прокрутки. Инструмент сохранён для обратной совместимости, но в повседневной работе удобнее использовать универсальные действия с колесом мыши.

Аналогично, функционал инструмента «Выбор в прямоугольнике» полностью перекрывается основным инструментом «Выбор»:
Основные действия с инструментом «Выбор»:
  • Одинарный клик - выбор объекта в точке.
  • Клик с зажатым Ctrl - циклический перебор объектов под выбранным.
  • Выделение рамкой - выбор нескольких объектов в прямоугольной области.
  • Двойной клик - показ информации об объекте.
  • Пробел - быстрая активация инструмента.
Рекомендуем освоить эти сочетания: они позволяют работать быстрее и реже переключаться между инструментами.
Ответить